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당신의 작은 성공이 중요한 이유
작은 성공은 중요합니다. 왜냐하면 작은 성공이 결국 큰 성공을 만들기 때문입니다. 작은 성취는 당신에게 자신감을 줍니다. 이 자신감은 당신이 다음 단계로 도전할 수 있게 합니다. * 중요한 것은 꾸준히 밀고 나가는 것이다. 최종의 큰 목표에 비해 당장의 작은 목표를 달성한 성과들이 눈에 띄지 않을 정도로 작아 보일 수는 있으나, 당신은 최종 목표를 향해 조금씩 전진하고 있는 것이니 걱정하지 말고 꾸준히 밀고 나가도록 하라. 삶에서 목표가 있는 사람과 그렇지 않은 사람과의 격차는 해가 지날수록 비교할 수 없을 정도로 벌어지게 될 테니까 - 송희창, EXIT (엑시트) 전문가들도 초보자인 시절이 있었습니다. 지금 당신이 성공했다고 생각하는 사람들도 실수하고 실패하던 때가 있었습니다. 그들도 처음부터 잘했던 ..
2021.01.30 -
[유익한 독후감] EXIT (엑시트) - 송희창
EXIT (엑시트) 1. 생각과 의지가 중요한 이유 나는 생각과 의지를 정말 중요하게 생각한다. 사람은 자신이 그린 대로 삶을 살아가게 되기 때문이다. 현실에 굴복하는 생각을 가진 사람은 평범한 삶을 살게 되고, 현재에 안주하지 않고 더 높은 곳을 그리는 사람은 성공한 삶을 살 수 있게 된다. 이는 실제 나의 경험에서 나온 말이다. - 송희창, EXIT (엑시트) 당신은 어떤 삶을 살고 싶은가? 당신은 어떤 가치를 중요시 하는가? 당신이 생각하는 가치 있는 삶과 일치하는 인생을 살기 위해서는 생각하고 행동해야 한다. EXIT (엑시트) 2. 좋은 책을 반복해서 읽는 것이 효율적이다. 나의 경험상 다독보다는 오히려 좋은 책을 반복해서 읽으며 그것을 자신의 것으로 소화하는 것이 훨씬 효율적이고 결과도 좋았다..
2021.01.27 -
[유익한 독후감] CHANGE 9 - 최재붕
CHANGE 9. 금융 2017년 46.5%였던 모바일 금융서비스 사용자 비율은 2018년 63.5%로 급등했습니다. 20, 30, 40대에서는 80%에 육박하는 비율을 보이고, 50대에서도 처음으로 50%를 넘어섰습니다. 60대가 18.7%, 70대가 6.3%를 기록했습니다. - 최재붕, CHANGE 9 스마트폰 덕분에 은행 갈 일이 별로 없습니다. 모바일 뱅킹 앱을 이용해 송금하고, 은행 업무를 처리할 수 있습니다. 은행 업무가 필요한 경우 앱을 통해 예약도 가능합니다. 코로나 때문에 언택트 문화가 확산되면서 모바일 금융서비스 사용자 비율은 더 증가할 것으로 예상합니다. CHANGE 9. 인플루언서 소위 인플루언서라는 새로운 스타들이 등장하면서 인스타그램을 통해 멋진 옷이나 화장품을 소개하고 직접 판..
2021.01.23 -
유튜브 크리에이터가 직업이 될 수 있었던 이유
유튜브 크리에이터 1. 희망직업 순위 역시 유튜브가 대세입니다. 초등학생 희망직업 순위 3위가 유튜브 크리에이터입니다. 그리고 성인남녀를 대상으로 조사한 결과에서도 유튜브 크리에이터는 7위를 차지했습니다. 왜 이렇게 유튜브 크리에이터가 되고 싶어하는 것일까요? 유튜브 크리에이터 2. 유튜브의 혁신적인 결정 2007년, 유튜브는 혁신적인 결정을 내렸다. 인지도 있는 미디어 기업들 뿐 아니라 크리에이터들에게도 광고수익을 분배하는 파트너 프로그램을 시작한 것이다. 정해진 조회 수 또는 구독자 수에 도달한 크리에이터는 자신의 동영상에 광고 허가를 내주는 대신 채널 트래픽을 통해 발생한 수익의 50퍼센트 이상을 가져간다. - 로버트 킨슬, 마니 페이반 '유튜브 레볼루션' 유튜브의 이런 결정 덕분에 크리에이터란 직..
2021.01.23 -
네이버 웹툰은 세계 최고의 웹툰 플랫폼이다. (성공의 비밀, 왓패드 인수)
현재 네이버 웹툰은 전 세계 100여 국에서 만화 앱 분야 수익 1위를 기록하고 있다. 네이버 트래픽을 올리기 위해 시작했던 서비스인 네이버 웹툰이 어떻게 글로벌 1위가 될 수 있었을까? 네이버 웹툰 1. 성공의 비밀 이들이 성장하면서 선택한 방법은 오디션입니다. 모든 아마추어 작가가 도전할 수 있는 '도전 만화'가 바로 그것입니다. 그 중에서 인기 있는 작품들을 모아둔 '베스트 도전'에 진입하는 것도 쉬운 일이 아닙니다. 이때부터 경쟁은 상상을 초월합니다. 그리고 거기서 고객들로부터 인기를 얻어 성공하면 비로소 '웹툰' 프로 작가가 되는 길이 열립니다. - 최재붕, CHANGE 9 네이버 웹툰이 성공한 이유는 유튜브와 비슷하다. 즉, 누구나 창작자가 될 수 있는 환경을 만들어준 것이다. 네이버 웹툰 2..
2021.01.22 -
엔씨소프트 : 리니지 W 출시
엔씨소프트 1. 1998년 한국은 1998년 엔씨소프트가 온라인게임 '리니지'를 상용화한 이후 지속적으로 성장했다. 2008년 기준 한국 온라인게임시장 규모는 2조 5000억 원에 이른다. 그간 성장하면서 축적한 기술을 바탕으로 엔씨소프트는 최근 유럽과 북미지역에서 '아이온'을 넥슨은 '던전앤파이터'를 출시해 인기몰이에 나섰다. - 박영옥, 주식투자자의 시선 리니지는 올해 24살입니다. 정말 오랜 기간 플레이되고 있습니다. 엔씨소프트 2. 매출 규모 1) 한국 온라인 게임시장 규모 (2008년 기준) - 2조 5,000억 원 2) 2020년 엔씨소프트 예상 매출액 - 2조 4,000억 원 3) 리니지 연간 매출 추이 엔씨소프트의 대작 리니지의 매출은 꾸준히 증가하고 있습니다. 엔씨소프트 3. 리니지 W ..
2021.01.21